Ilegal
🔹 Los líderes pueden asignar o retirar bandas según comportamiento o falta de IDP.
🔹 Se puede eliminar la banda y aplicar permaban si algún miembro ha sido ayudado por chetos/hackers.
🔹 Las bandas deben ser focos de rol, incluyendo rol civil fuera del barrio.
🔹 Cada miembro en rol ilegal debe grabar su rol obligatoriamente.
🚗 2. Uso de Vehículos
🚫 No robar coches para paseos; solo permitido en casos esenciales:
Traslado urgente al hospital.
Actos ilegales específicos.
🚫 Prohibido robar para ir al depósito o al gimnasio.
🔹 Disparos desde vehículos: solo a ruedas o carrocería.
🚫 Vehículos VIP/Deluxe prohibidos en actos premeditados.
🎭 3. Entorno y Rol
🔹 Todos los actos delictivos requieren entorno detallado.
🔹 Actos premeditados: entorno antes de ejecutar la acción.
🚫 No usar el entorno de la organización para beneficio propio.
🚫 Prohibido obligar a sacar dinero del banco.
🔹 Trabajos legales permitidos si el IDP tiene sentido.
⏰ 4. Restricciones de Tiempo
🚫 Prohibidos robos 15 minutos antes y después de reinicios, salvo urgencias.
🔹 Roles previos (peleas, conflictos) pueden realizarse independientemente del reinicio.
🔹 Secuestros: máximo 30 minutos, ampliable con acuerdo del jugador.
⚖️ 5. Sanciones
⚠️ Leves: avisos
⚠️ 3 leves = 1 grave
⚠️ 3 graves = disband
🔹 Dudas: resolver mediante tickets.
👥 6. Bandas y PDB
Niveles de Banda
1
6
1
2
7
2
3
9
3
4
11
4
PDB
Máximo 4 integrantes, no pueden aliarse.
Camellos solo actúan si faltan oficiales.
Civiles de confianza pueden ayudar sin superar número de oficiales.
💰 7. Robos y Hurtos
Tiempos de espera (sin policía)
Pequeño
5 min
Mediano
10 min
Grande
20 min
Yate presidencial
30 min
Rehenes por tipo
Pequeño
NPC tendero
Mediano
2 máximo
Mediano plus
4 máximo
Grande
Ilimitado
🚫 Prohibido robar sin rol previo (salvo NPC).
🔹 Robos a policías: solo con rol que lo justifique.
Tipos de Robos
🏦 8. Límite de robos
Civiles
Pequeño
16/día
Pequeño plus
8/día
Mediano / Mediano plus
8/semana
PDB
Pequeño
16/día
Mediano
16/semana
Mediano plus
8/semana
Bandas por nivel
Pequeño
24/día
32/día
40/día
48/día
Pequeño plus
24/día
24/día
32/día
40/día
Mediano
24/sem
24/sem
32/sem
40/sem
Mediano plus (Joy/Ammo)
16/sem
24/sem
32/sem
40/sem
Mediano plus (Yate/Furgón)
8/15 días
8/15 días
8/7 días
8/7 días
Grande
8/mes
8/mes
8/15 días
8/10 días
🚓 9. Persecuciones
Pequeño / Pequeño plus
20 min
Mediano / Mediano plus
20 min
Grande
30 min
Grande plus
Ilimitado
🔫 10. Secuestros y Extorsiones
Secuestros máximo 30 min, ampliable con acuerdo del jugador.
Dinero máximo:
Policía: 32,000–56,000 $
Jugador: 8,000 $
Extorsiones >24,000 $ semanales requieren aprobación.
Ítems pueden usarse como pago, solo coherente con rol.
Secuestros centrados en objetivo; no usar para robar objetos (excepto armas).
💊 11. Drogas
🚫 No vender varias veces al mismo NPC.
🚫 No vender desde vehículos ni a animales.
🔹 Venta debe realizarse con vehículos adecuados.
Pedidos de Cayo Perico: enviar entorno detallado varias veces.
Todos los pagos y ganancias x8.
⚔️ 12. CK (Character Kill)
CK propio: permitido siempre.
CK oficiales, camellos o civiles: si superan 160,000 $ en multas y no pagan 24h → CK.
CK a policía u otras bandas: motivos y pruebas gráficas impacto económico x8.
CK a líder: requiere acuerdo 85% miembros + aprobación de administración.
Tras CK: oficiales/camellos no pueden unirse a otra banda 10 días.
🎲 13. Negociaciones
Romper negociación: esperar 15s antes de tiroteo.
Resultado de negociación: /dado determina ganador.
Helicóptero: /dado decide si puede operar sin repostar.
🤝 14. Alianzas
🚫 Prohibido aliarse para atacar otras bandas.
✅ Permitido para robar comercios y trabajos de información/secuestro, sin superar límite de integrantes.
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